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Cinema

Phasmophobia diventa un film: Blumhouse adatterà il videogioco horror

Dopo il successo di Five Nights at Freddy’s, Jason Blum scommette ancora sull’horror ispirato ai videogiochi. Stavolta tocca al fenomeno indie che ha spopolato durante la pandemia.

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Phasmophobia (@Phasmophobia Videogioco)
Phasmophobia (@Phasmophobia Videogioco)

Dopo aver sbancato i botteghini con ‘Five Nights at Freddy’s’, la Blumhouse Productions torna a pescare nel mondo dei videogiochi horror. La casa di produzione si prepara infatti a portare sul grande schermo ‘Phasmophobia’, il titolo indie che ha conquistato milioni di fan e streamer in tutto il mondo.

Phasmophobia, da Twitch alla sala cinematografica

Realizzato dallo studio britannico Kinetic Games, ‘Phasmophobia’ ha debuttato in accesso anticipato nel settembre 2020 su Steam. Il suo impatto fu immediato: grazie all’attenzione di celebri influencer e streamer su Twitch, il gioco si trasformò in un autentico fenomeno virale.

Il concept è semplice quanto efficace. I giocatori, da uno a quattro, vestono i panni di investigatori del paranormale incaricati di identificare presenze sovrannaturali in edifici infestati. Ogni entità mostra comportamenti distintivi che vanno analizzati con strumenti appositi. Ma la tensione aumenta quando i fantasmi entrano in modalità “caccia”, quando e uscite vengono bloccate e la sopravvivenza diventa la priorità assoluta. Con quattordici mappe, ventiquattro tipi di entità e persino una modalità in VR, il gioco ha venduto oltre 23 milioni di copie globali, diventando uno dei titoli indie più venduti e premiati degli ultimi anni.

Un nuovo horror di Blumhouse

Il film sarà frutto della collaborazione tra Blumhouse e Atomic Monster, la casa di produzione guidata da James Wan. Il progetto coinvolgerà anche gli stessi Kinetic Games, a testimonianza di un desiderio di fedeltà all’opera originale. Al momento non si conoscono ancora i dettagli su regista, cast o sceneggiatura, ma il tono sarà molto probabilmente, o almeno così sperano i fan, fedele alla tensione e all’atmosfera spettrale del gioco.

La scelta di Phasmophobia non è casuale. Nel 2024 Blumhouse aveva commissionato un sondaggio per identificare i sottogeneri horror più apprezzati dal pubblico: il paranormale è risultato il più amato, superando altre categorie come thriller psicologici, survival e slasher. Una tendenza che la casa di produzione intende cavalcare con decisione, come dimostra anche la lunga lista di uscite in programma, tra cui ‘M3GAN 2.0′ (in arrivo il 27 giugno), ed il sequel ‘Five Nights at Freddy’s 2’, previsto a dicembre.

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